








微軟從2001年開始有了這個產品的原始想法,智能茶幾, 讓一個交互桌子能夠辨別理解物理物體的動作行為,盡管這些更多和學術領域相關,但看到了具有豐富和直觀交互方式產品的需求性,而且每個人都能用。

2003年,一個以t1命名的樣機誕生了,用ikea的桌子在上面挖出一孔,包裹上建筑用的牛皮紙,并逐漸開始進化。各種各樣的早期應用也逐步開發了出來,比如乒乓球 ,照片瀏覽器,視頻魔方等,當更多的應用開發出來的時候,大家意識到這種模式的前景。
1.內置功放喇叭,風扇,電源插座,帶電源口,網絡接口并預留走線口,可按要求絲印公司logo,宣傳語等信息。可滿足各種復雜的定制要求定制造型,增加外設

2.觸摸屏采用多人多點觸控技術/電容觸控技術,具有防塵,防水,防刮的特性,使用-,度高,透光率>;98%,反應速度快,4096*4096,單點使用壽命>;6000萬次。
3.顯示器采用全新工業級液晶屏,對比度5000:1,亮度:500md 反應時間<;4ms包無亮點,暗點。
多點觸摸互動多媒體平臺,沒有鼠標鍵盤,通-的手勢,觸摸和其他外在物理物來和電腦進行交互,改變了人和信息之間的交互方式。-是需要過程的,是一步一步立意、成型、實踐起來的。從大方向上的-來說,e樂寶多點觸摸互動平臺的一個鮮明的交互方式是以往其他實驗設計方式中未曾有的,或者說沒有表達的如此細致-——人和電腦之間的交互,被e樂寶廣泛應用到日常生活和工作當中。

如:ktv多點觸摸互動茶幾、多功能餐桌、多點觸摸房地產預售展示終端、電信/移動/各大銀1行多媒體自助服務終端、多媒體數碼婚紗展示桌、博物館展示桌、汽車4s店多功能互動預售展示終端、旅行社多媒體展示終端等等,廣泛普及于各行各業。
