三維渲染,是指根據(jù)場(chǎng)景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動(dòng)畫。三維動(dòng)畫必須渲染才能輸出,造型的終目的是得到靜態(tài)或動(dòng)畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式line-scan如3dsmax內(nèi)建的、光線-方式ray-tracing)以及輻射度渲染方式radiosity如lightscape渲染軟件等,其渲染依次遞增,沈陽動(dòng)畫制作,但所需時(shí)間也相應(yīng)增加。較好的渲染器有softimage公司的metalray和皮克斯公司的renderman(maya軟件也支持renderman渲染輸出。通常輸出為avi類的視頻文件。
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大家要知道醫(yī)1療動(dòng)畫不比其它普通行業(yè),它是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模渌袠I(yè)出現(xiàn)一點(diǎn)點(diǎn)錯(cuò)也不影響-,沈陽動(dòng)畫公司,但醫(yī)學(xué)動(dòng)畫是不允許有一絲錯(cuò)誤的,如果出現(xiàn)錯(cuò)誤,那后果將會(huì)非常-,醫(yī)學(xué)醫(yī)1療三維動(dòng)畫制作的門檻非常高,因?yàn)樗男袠I(yè)嚴(yán)謹(jǐn)性,特殊性,對(duì)制作人員的要求非常高,沈陽動(dòng)畫,需要?jiǎng)赢嬛谱魅藛T學(xué)習(xí)能力-強(qiáng),要在制作之前,去了解學(xué)習(xí)醫(yī)學(xué)知識(shí),只有掌握了知識(shí)做足了功課之后,沈陽動(dòng)畫制作公司,才可以去制作動(dòng)畫,制作過程-學(xué)人員要全程-指導(dǎo),-動(dòng)畫原理不出錯(cuò),這就需要-三維動(dòng)畫公司來制作,才能-醫(yī)1療三維動(dòng)畫果效果和醫(yī)學(xué)原理的準(zhǔn)確和嚴(yán)謹(jǐn)。
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動(dòng)畫制作的優(yōu)勢(shì)不同:由于制作手段的不同而造成的
二維動(dòng)畫:由于逐幀手繪的原因,所以制作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度變形等動(dòng)畫效果有較大優(yōu)勢(shì)。如果使用三維軟件制作這些效果,需要計(jì)算機(jī)進(jìn)行大量的計(jì)算,而且有些功能還需要單獨(dú)開發(fā)適合的插件來制作。
三維動(dòng)畫:由于計(jì)算機(jī)可以自動(dòng)生成動(dòng)畫,所以制作透1視變化效果、光影變化、群組動(dòng)畫、云霧、毛發(fā)等有動(dòng)畫效果較大優(yōu)勢(shì)。如果使用手工繪制的方式進(jìn)行制作,很難制作出十分流暢的動(dòng)畫效果。
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