選擇這個(gè)行業(yè)不是單單看中娃娃機(jī)-,而是能給顧客帶來了更多的樂趣,很多商場(chǎng)的30%的客流是奔著禮品去的。更是有一些是去逛逛的,湖北-,看到好玩的回去玩玩,玩夠了也許還回去購物;所以娃娃機(jī)里面的娃娃要求相對(duì)較高的,款式新穎有趣的娃娃能夠吸引到顧客的目光。
1、0-2歲:體格生長(zhǎng)速度較-期緩慢,語言和動(dòng)作能力明顯提高,自己會(huì)走動(dòng),但沒有安全意識(shí)和自我保護(hù)意識(shí),易發(fā)生意外事故:可選擇積木、學(xué)步車、畫冊(cè)等,或是一些-孩子模仿說話能力的玩具,如發(fā)音娃娃等。
2、3-6歲:兒童的體格發(fā)育繼續(xù)增長(zhǎng),仍有輕度的手腳不靈活,有粗心及不安靜等特征:可選滑梯、組合滑梯、兒童游樂園、淘氣堡、兒童樂園、攀爬。
3、6-12歲:喜歡玩耍具有技巧和智力的游戲:兒童拓展樂園、繩網(wǎng)探險(xiǎn)、拓展樂園、攀爬、探險(xiǎn)設(shè)施之類的等等。
2、一般中1獎(jiǎng)幾率的設(shè)定不宜太難,投幣機(jī)-,每次啟動(dòng)根據(jù)禮物的成本來衡量,毛利率一般為30%~50% 比較合理。如果同一場(chǎng)地有多臺(tái)娃娃機(jī),大型廠家-,1好有一臺(tái)毛利率要設(shè)定低一些,在-盈利的基礎(chǔ)上讓客戶相對(duì)容易就能抓到。價(jià)值比較貴的禮品可以適當(dāng)提高難度。僅供參考,看客人的具體反應(yīng)如何。
3、不要單純考慮某一種機(jī)臺(tái)的營(yíng)收好壞,要關(guān)注整體營(yíng)收的提升。