鑫燦設計與您分享非標產品設計的-原則
非標產品的設計,-來源兩個大的方面,只要控制好了這兩個方面,也就基本上-了產品的:
1 ---的設計能力
對于非標設計而言,因為就是“一錘子買賣”,所以-就沒有試錯的機會和預算,做成功了“皆大歡喜”,做失敗了“一虧到底”,所以對設計---的個人經驗和能力是非常依賴和考驗的。
-是項目的方案設計---,方案的原理性對錯就是檢驗團隊是不是在做一件“對的事情”的基礎,如果方案存在原理性的錯誤,那么后續團隊的所有努力就是“南轅北轍”的無用功,不僅浪費了公司的人力,財力,物力,更重要的是失去了爭奪市場的機會和格局。
同時我們也需要-非標設計在細節上的處理,一個好的、-的設計,細節才是-,非標產品的穩定性和適用性一定是來自于細節的處理,而設計---之間的能力比拼很多時候也提醒在對細節的把握和應用上。
2 采購件的
對于一個產品經理而言,我們只能相信一句話“便宜無貨,貨不便宜”,任何品質-,功能齊全的零部件都不會以一個不合理的價格去獲得,這其中的取舍,對于一個產品經理來說就是一場---,有經驗的成分,也有運氣的成分。
很多產品用了好的配件,也有出錯的情況出現,有的產品使用的是很普通的配件,幾-行-的概率也有存在,所以這很大程度要看項目經理的取舍。
但是根據我個人的經歷,對于非標產品的設計,我個人還是建議盡量用好一點的配件,電器設計公司,雖然在前期成本上有一些加高,但是有很的的幾率為我們降低后期的售后成本,而且可以-我們產品在市場上和客戶處的-名聲,這不僅是處于產品成本的考量,麗水電器設計,更是處于公司產品營銷和企業形象的考慮。
例如你選個直線導軌,你可以不選日本thk,但是你起碼得用個臺灣上銀吧,至于國內某些品牌還是盡量放棄吧,有的錯你承擔不起。
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鑫燦設計與您分享產品設計過程中的認知五
圍繞著人類的缺陷來做設計
有趣的事情在于,那些主打「節省時間」的應用并沒有幫助我們節省什么時間,有時候甚至需要在它們身上花費更多。很多用戶體驗上,讓人覺得難以決策的環節,原因往往是因為---將人視作為「富有邏輯的機器」而非感性直覺的人類。“很多設計會要求人類進行更的操作,而這些事情理應是機器來做的,家用電器設計,人類本身并不擅長。---期望人們注意提示和各種瑣碎的事情,但是這意味著用戶需要長時間保持警覺,而這是我們所不擅長的事情?墒,真出了狀況,又會被責怪!萍{德·諾曼
這些「人為失誤」是一定存在的,也是可以被預估到的,我們不應該將它們視作為一種錯誤。人類是一種通過上百萬年才進化到現在這樣的生物,要求人類做到他們-無法-能夠做好的事情,這本身就不合適。更合理的是讓技術貼合人類,而非相反。
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鑫燦設計與您分享《制約產品外觀設計的四大因素》之企業形象
對于企業來說,產品是企業形象直接的宣傳者,新產品的線條、風格、配色等所有外觀要素都與企業既定的戰略目標相輔相成。未來樹立-的企業形象甚至可以-流行趨勢。這一點在汽車外觀設計上尤為明顯。
制約外觀因素: 與自家產品相比既要有共同點又要有差---。
設計基本思路:
汽車外觀設計不敢談,在此只說說我所從事的刀具產品設計里,感受到的企業形象對外觀設計的影響。
a.企業產品戰略永遠是第l一要素。一個成熟企業的每一款產品在開發之初就確立了-的市場定位,包括消費群體、風格特征、材料工藝、成本預算、銷售渠道等等,車載充電器設計,任何一點不符合既定目標的設計方案會被直接pass,所以對于客戶或上司的設計任務一定要咨詢清楚。
b.從細節入手,熟悉企業既有產品的風格特征。越大l牌的產品,細節越多,可從線條、倒角、接縫等一系列細節開始,探尋并總結品牌的產品特性,往往在探索的過程中就會冒出許多思路。
c.在現有產品的基礎上,根據企業形象和流行趨勢稍作修改,往往是品牌產品設計捷徑。捷徑偶爾走走可以,一直想著抄近道后會連大路在哪都忘了,學會研究趨勢和需求,做設計才是工業---的成長之路。
ps:企業產品家族化設計已經成為設計大勢,形成自己的-設計風格,并贏得消費者的-甚至追求,收獲一大票忠實的粉絲,使得企業獲取更高的產品附加值。
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