座椅作為坐姿作業中與人體觸摸醉為親近的家具之一,它與人體的功能結構、尺度形狀等有著親近的聯系,能夠將人體各部位的經過座椅渙散并傳遞到地上,然后有用減少骨骼肌肉和下肢關節的作業負荷,發揮著坐姿支撐、作業輔佐和健康維護的重要作用,若長期使用與人體尺度形狀不適應的座椅,易構成-,下降作業效率,乃至導致頸椎、-等-的構成。因而,座椅規劃需從人機工程學視點出發,充分考慮坐姿狀態下的人體尺度、骨骼和肌肉聯系,協助作業人員堅持舒健康舒適的坐姿,然后醉大-地削減坐姿作業帶來的不健康要素。
會議座椅
坐姿是人體較天然的一種姿態,相對于站姿,它更有利于堅持身體的安穩和心情的安靖,是醉常用的作業姿態。座椅在坐姿狀態下,支撐人體的首要結構包含脊柱、和腿足部,其間脊柱位于人體背部的中線處,由7 塊頸椎、12 塊胸椎、5塊-、5 塊骶骨和4 塊尾骨構成,-、骶骨和椎間盤承受了坐姿時上半身的大部分負荷。從脊柱的側方調查,可見其曲折形狀,頸椎部曲線前凸,胸椎曲線后凹,場館座椅,-部位再次前凸,整體呈近s 形天然曲線。所謂杰出坐姿,其首要條件就是使脊柱挨近天然形狀,將壓力均勻的渙散到各脊椎骨之間,以防止-間盤上散布過多的壓力負荷而發生不適感。
在座椅研討方面,國內研討人員針對人與座椅應力散布目標,建立了人-座椅坐墊有限元模型,對飛行員坐墊的應力散布進行計算并加以驗證;綜合選用體壓散布測驗手法和主觀點評辦法,對長時間駕馭人員的姿勢調節進行了研討;針對輪椅出行者的不同狀態,以加權加速度均方根模型為基礎,選用實驗的辦法,探討了依據人行道體系的動態座椅舒適性的點評辦法。
座椅
針對汽車座椅,有學者依據結構拓撲優化規劃技術,提出了座椅骨架構件布局規劃辦法,優化了座椅設計,以到達舒適的要求;對列車的平穩性與乘坐舒適度點評目標進行了描述,并對高速列車進行動力學性能測驗,依據實驗測驗數據,對高速列車的動力學性能進行剖析,并對實驗成果進行點評;基于catia軟件人機工程規劃模塊,對駕馭員駕馭姿勢、操作可達性和視界范圍進行模仿,查驗駕駛室規劃的合理性。在舒適度點評方面,有學者使用虛擬實驗環境進行振蕩模仿,結合數字人體建模軟件,使用光學動作技術得到人體坐姿參數,通過數據剖析對人體坐姿進行了點評;也有學者對受試者的5個首要部位施加局部影響,會議座椅,座椅并依據他們的片面點評,得到了人體首要部位和全體的舒適性水平,并提出以平均相對得分率為比較依據,運用層次剖析法識別出受影響座椅的5個部位的-系數。
現在,有限元技術也逐步使用于工業規劃的進程中。有限元法起源于飛機的結構規劃,首要使用于靜力剖析、模態剖析和安穩剖析,公園座椅,以及瞬態剖析。會議座椅初次在工業規劃中運用有限元的辦法,以ansys 軟件為渠道,對自行車鞍座的規劃模型進行“應力”、“載荷”、“疲憊”等方面的剖析和-,座椅,座椅經過有限元云圖檢測了自行車鞍座數字模型的各種應力改變; 經過pro /e軟件樹立了人- 鞍座三維耦合模型,得到了人與鞍座觸摸面上的壓力散布、鞍座及人體的應力及應變云圖,為自行車鞍座的優化規劃供給理論指導。
座椅在老年人輪椅的規劃中,使用pro /e 樹立輪椅三維模型,把pro /e 模型導入i - deas,完成了對座墊和輪椅車架樹立幾許模型、區分網絡、施加鴻溝條件的有限元建模進程,再進行座墊和車架有限元剖析,經過在后處理模塊中調查計算結果,得出其應力散布狀況,在此基礎上對輪椅車架進行輕量化-。此外,在根據人機工程學的原理上,有限元技術還廣泛使用于小型挖掘機駕駛室、乒乓球輪椅、工程機械駕駛室、轎車后排座椅等多種產品的規劃。