產品外觀設計方位的可控
方位的可控是指用戶在產品的運用過程中,外觀設計,可以---了解自己身在何處,當時頁面與上一個頁面的關系是什么,怎么回到之前的頁面,怎么回到首頁。這些主要由導航體系來輔導。
導航的規劃是在產品可控性與靈活性上的權衡。
進口或鏈接少且固定的產品,好像門窗、樓梯等聯系構建整齊劃一的宿舍樓,能讓人快速獲得對方位和結構的操控感。
有些產品傾向于在用戶有或許存在某些其他需求的頁面放置進口或跳轉鏈接,無線鼠標外觀設計,意在縮短操作途徑。這就好像現代購物中心的樓層和電梯規劃,處處充溢---,不管身在何處,都能快速抵達想去的當地,但過多的連接構件也容易造成用戶(尤其是-),喪失對方位的操控感,下降效率。
存在相似情形的產品,就應該削減導航鏈接的設置,使其明顯地處于某一固定的方位。
產品外觀設計材質的選擇問題
材質是產品外觀設計所依附的物件,其性能、---和表面肌理因素等對產品外觀都有著---的作用。
在設計之前就要充分考慮材料的選擇問題,排插外觀設計,比如材料的強度、材料的耐磨性等,還要有---的加工性能以---其使用。
而材料的表面肌理是通過產品表面特性傳遞給人以視覺和觸覺感受的,其中還包括心理聯想及象征意義。
因此,在材料的選擇上,要考慮到材料表面帶給人的情感表達方面的因素。
在產品外觀設計湊單模塊時應該考慮別的兩個問題
(1)湊單自身會存在多種類型,例如:起送、滿減活動、換購活動等,因此在規劃湊單時要考慮這幾個類型是否應該同時觸發,仍是應該區分出優先級。規劃成優先次序,先滿意低起送,再進行滿減優惠,讓用戶進行階梯型性的滿意條件,手環外觀設計,由于外賣自身與電商購物不太相同,外賣講究的是配送的即時性,配送成本相對于電商購物來說要高的多,所以會設置的配送門檻來操控成本。
(2)不同店肆之間會存在多個湊單,并且在同一店肆之下不同的商品因運費模板計價方法的不同,會形成多個湊單,例如:按件數、按體積、按分量都會有不同方式的湊單。