產品設計開發前的準備工作
1. 概念原型
一個應用程序原型,通過其功能、設計、結構和操作特性來演示產品視覺。
2. 可行性原型
一個可行性原型可以幫助你確定解決方案的可行性,滑雪鏡外觀設計開發,---所有的部件都能正確地組合在一起。這種類型的原型將幫助你正確地確認產品的組件,以及幫助你處理你試圖解決的任何問題。
3. 水平原型
這種類型的原型設計基本上就是系統的外殼。通常,水平原型不包括產品的處理,競速泳鏡外觀設計開發,而是允許你查看用戶界面。例如,你將看到一個系統的菜單,但它不會是具有功能性的,或者它將包括虛擬屏幕。
4. 垂直原型
垂直原型是產品---功能的精簡版。它通常包括一些功能,但主要用于訪問數據。這種類型的原型設計有助于演示一個工作系統,外觀設計開發,但它不會具備全部功能或者微調。
產品外觀設計遵循的一些建立同理心的方法
仔細聆聽,先理解問題陳述。不要立即進入解決方案模式。與人交往,發現未知;
觀察用戶,走出大樓去了解他們的操作環境。只有當我們在真實的環境中觀察用戶時,我們才能得出他們痛點的真正含義;
建立同理心地圖和人物角色。這就像為你的---提供一張臉。構建用戶角色可以好地理解為其設計解決方案的用戶組的問題;
減少---。問題是開放的。讓新鮮的觀點蓬勃發展。我們不抱任何---,讓用戶表達自己;
產品外觀設計四大設計基本準則進行布局
利用“親密性、對齊、重復、比照”四大規劃基本準則進行布局。
(1)親密性:彼此相關的項應該靠近(格局塔準則),歸為一組,浮潛泳鏡外觀設計開發,假如多個項相互之間存在很緊的親密性,它們就會成為一個視覺單元,而不是多個孤立的元素。這有利于安排信息,削減混亂。
(2)對齊:任何東西都不能在頁面上隨意安放,每個元素都應該與頁面上的另一個元素有著某種視覺聯絡。這樣能夠建立一種明晰、精巧并且清爽的外觀。
(3)重復:讓規劃中的視覺要素在整個作品中重復呈現,能夠重復顏色、形狀、空間聯系、線寬、字體、巨細和圖片等等。這樣能夠添加條理性和統一性。
(4)比照:避免頁面上的元素太過相似,假如頁面元素不相同,就讓他們截然不同。