游戲鼠標(biāo)為玩家?guī)淼撵`敏的操作反應(yīng)和舒適的手感,卻也為玩家?guī)砹穗p擊的困擾為什么發(fā)生雙擊問題的往往都是價格不菲的游戲鼠標(biāo),而幾十塊錢的普通鼠標(biāo)卻很少發(fā)生雙擊問題?這就得從鼠標(biāo)微動原理開始說起。目前游戲鼠標(biāo)上普遍使用都是傳統(tǒng)的金屬彈簧微動,按下后動片上的觸點與靜片觸點接觸導(dǎo)通,形成信號接通。
不過金屬彈簧接觸導(dǎo)通的瞬間,會出現(xiàn)輕微的顫動反復(fù)通斷現(xiàn)象,導(dǎo)致主控芯片無法判斷用戶進行的是單擊還是雙擊操作。為避免這一問題,普通鼠標(biāo)往往會設(shè)計一個相對較長的觸發(fā)延適,凱華矮軸無線機械鍵盤,以便對不穩(wěn)定信號進行過濾,等彈簧接觸穩(wěn)定后再進行信號輸出,以避免由于彈簧顫動造成雙擊問題的發(fā)生。
但較長的延適,凱華矮軸腳兼容pcb,會對玩家游戲操作造成不好影響,為了提高反應(yīng)靈敏度,游戲鼠標(biāo)普遍將延適壓縮到一個-值,-鼠標(biāo)能夠擁有快的反應(yīng)速度。但使用一段時間后微動簧版老化,凱華矮軸鍵盤便宜,接觸顫動時間大于設(shè)定延適,就會出現(xiàn)雙擊問題。
改變鼠標(biāo)微動內(nèi)部結(jié)構(gòu),避免彈簧接觸顫動,成為解決雙擊問題的關(guān)鍵,傳統(tǒng)微動廠商普遍從彈簧材質(zhì)著手,延長微動老化時間。
從近年來各大廠商的動作我們知道,無論是國內(nèi)還是國外廠商,凱華矮軸,他們都在嘗試著研發(fā)自己的微動,還有精細(xì)鼠標(biāo)內(nèi)部結(jié)構(gòu),而目的自然是試圖做出壽命更長、手感更細(xì)致的產(chǎn)品,以滿足消費者日益增長的需求。在玩光還有玩配色的浮躁年代,能夠有這么部分廠商擺脫“換殼為本”,將更多精力放在“內(nèi)功”上,不管你是否會使用到這些產(chǎn)品,單就愿意花費心思投入研發(fā),促進行業(yè)的發(fā)展,這便值得我們稱贊。
微動開關(guān)是一個鼠標(biāo)的重要組成部件,好的微動開關(guān)一個好的鼠標(biāo)。所以各大鼠標(biāo)品牌廠商在制造鼠標(biāo)中都會選擇一款適合并且品質(zhì)-的微動開關(guān)。微動開關(guān)的壽命直接影響到一個鼠標(biāo)的壽命,微動開關(guān)市場競爭也是十分的激烈,各個生產(chǎn)商都在追求不斷推出新的微動產(chǎn)品來滿足市場需求。凱華近就為了日趨火熱的電競市場推出一款專為電競而設(shè)的微動開關(guān),其特點是-、觸發(fā)速度快、手感好。完全滿足于電競-的要求。
總的來說,國產(chǎn)軸的提升空間還是非常大的,畢竟中國的資源豐富,而且不缺少有的人,總有-國產(chǎn)軸也可以完全滿足國內(nèi)玩家們的需求。作為一個普通的玩家來說,對于商業(yè)帝國之中的事情并不了解,偌大的商業(yè)帝國也不是一個普通的玩家能夠隨意揣測的。但是從外設(shè)玩家的角度出發(fā),國內(nèi)的外設(shè)廠商如果能夠多些合作,-cherry指日可待。
國產(chǎn)軸如今飽受爭議,存在著一個迫在眉睫的問題,那就是如何讓玩家們改變對國產(chǎn)軸的看法。由于國產(chǎn)軸在前期為了能夠得到玩家的-,所以使用了高作為旗幟。國產(chǎn)軸在節(jié)省成本的同時在品控的方面把握的不是-嚴(yán)格,前期的國產(chǎn)軸在玩家之中反響平平,直到現(xiàn)在,才有所改變。就算國產(chǎn)軸有-將品質(zhì)做得比cherry還好,但是沒有了玩家的支持,再好的產(chǎn)品也是無人問津的。
有些玩家說國產(chǎn)軸高,有些玩家說國產(chǎn)軸在品質(zhì)上還是要落后些的。從目前的國產(chǎn)軸現(xiàn)狀來看,國產(chǎn)軸確實也存在著這些問題。雖然在產(chǎn)品的品質(zhì)上要稍稍落后,但是在技術(shù)上卻并不落后。說道國產(chǎn)軸不得不提的就是國產(chǎn)軸體大廠凱華軸,作為早一批接觸機械軸并開始研發(fā)生產(chǎn)投放市場的軸體商。凱華軸的品質(zhì)在市面上的得到了鍵盤品牌商和玩家的一致-的,而凱華進幾年也不斷的在推出新的軸體,可見凱華在軸體的研發(fā)實力上也是十分的-的,相信如果未來哪個國產(chǎn)軸能撼動cherry的-那么肯定有凱華的身影在。