順和電腦繡花:尋找民族服飾中的元素之蒙古族刺繡藝術(shù)
蒙古族生活在地域遼闊的美麗的草原,這形成東西部文化的差易,從服飾到服飾刺繡圖案,能了解---民濃厚的生活氣息.如生活在錫林郭勒盟的烏珠穆沁---,他們以辛勤勞動(dòng)創(chuàng)造六畜興旺、奶香四溢的幸福生活,而且在蒙古民族服飾文化史冊(cè)上留下了光輝的記載.其袍服款式肥大、色彩絢麗,以鑲邊工藝---,電腦刺繡加工廠家,頭飾古樸、華貴.服飾刺繡圖案多采用卷草紋、回紋、盤長紋、云紋等傳統(tǒng)紋樣.生活在哲里木盟的科爾沁---,在長期的生活中創(chuàng)造出了活潑的說唱藝術(shù)及安代舞,袍服、外套大襟長坎肩、頭飾為簪釵組合,服飾的刺繡圖案,多選用各種花卉、魚紋等圖案進(jìn)行裝飾刺繡,她們的繡花工藝以精美---.
在蒙古族各種服飾刺繡中,蒙古族摔跤服以鮮明的民族風(fēng)格和地區(qū)特色于世.在那達(dá)慕---上,蒙古漢子們穿的摔跤衣褲,在班吉勒的套褲上,繡著龍、鳳、虎、象、各種卷草紋樣的吉祥圖案,威武、古樸.具有---的藝術(shù)欣賞價(jià)值.蒙古族服飾刺繡自然而不造作,樸素而無虛飾,五彩的絲線始終不分貴賤地裝點(diǎn)著蒙古族服飾.
之所以繡花廠都會(huì)挑選電腦刺繡加工機(jī)來進(jìn)行作業(yè),是因?yàn)殡娔X刺繡加工給繡花職業(yè)帶來了很多的優(yōu)點(diǎn):
1)電腦刺繡加工改動(dòng)了傳統(tǒng)面料的單一;傳統(tǒng)面料十分的單調(diào)素雅,看上去平淡無味,而電腦刺繡加工可以在傳統(tǒng)面料上添加各種合適的圖畫花樣,賦予面料漂亮實(shí)用性.
2)電腦刺繡加工機(jī)可以批量生產(chǎn),產(chǎn)量大,速度快,可認(rèn)為客戶節(jié)約不少的時(shí)間本錢.
3)通過機(jī)器刺繡出來的繡品,不論是刺繡面料、領(lǐng)花、仍是花邊圖畫都十分均勻整齊,立體.
4)電腦刺繡加工刺繡面料裝修,既可以作為服飾面料、家紡面料,又可做裝修面料,---職業(yè)十分廣.
那么,電腦刺繡加工與手藝?yán)C花的差異在哪里呢?
1)從上來說,手藝刺繡則更平整柔軟,不需求墊繡花襯,而電腦刺繡加工需求墊繡花襯而顯得堅(jiān)硬,所以手藝刺繡適合做藝術(shù)品,而電腦刺繡加工則適合做服裝、鞋帽、工藝品.
2)趕快度上來說,手藝刺繡速度很慢,而電腦刺繡則速度很快,可以是手藝刺繡的幾百倍的速度.
通過電腦刺繡加工的刺繡面料已經(jīng)逐步成為了人們抱負(fù)型的紡織消費(fèi)面料,電腦刺繡加工,顏色的斑駁的繡花線,多變的搭配,讓刺繡面料越來越多彩,一起根據(jù)不同的刺繡面料,電腦刺繡服裝加工,挑選適合的工藝輔料,達(dá)到理想的刺繡作用.
順和電腦刺繡加工廠的繡花面料中的四方連續(xù)圖案形式,既有四方連續(xù)的普遍性,又有繡花工藝的特殊性.相對(duì)于印花圖案,繡花四方連續(xù)的圖案設(shè)計(jì)比較簡(jiǎn)潔,紋樣處理則更為精練.
1.散點(diǎn)式:散點(diǎn)式是一種大小不同的單獨(dú)紋樣按一定規(guī)律重復(fù)排列直到滿版的形式,其紋樣間基本無關(guān)聯(lián).
2.連綴式:連綴式在特定的單位面積里,通過骨架線排列放置紋樣,紋樣間聯(lián)系緊密,較難分割.它有規(guī)則連綴和自由連綴兩類.規(guī)則連綴包括階梯連綴、菱形連綴和波紋連綴等,格式嚴(yán)謹(jǐn)規(guī)范,連續(xù)感強(qiáng),如上部均為典型的波紋連綴四方連續(xù).而自由連綴的圖案并無嚴(yán)格的骨格規(guī)律,只是鄰近紋樣間緊緊連接,互不分離.
設(shè)計(jì)規(guī)則連綴式圖案時(shí),首先要確定單位尺寸和骨格形式,畫好草圖;然后將單位草圖紋樣重復(fù)拷貝到正稿上,處理好紋樣間的銜接;后選擇顏色,用硬筆線描的方法描繪好一個(gè)基本單位紋樣的針跡外觀形態(tài),完成設(shè)計(jì).如果沒有獨(dú)立的花邊圖案,可以在紋樣底邊添加相關(guān)紋樣,用平包針跡強(qiáng)化邊緣效果并鎖邊,以便進(jìn)行產(chǎn)品的后加工—割邊.
3.纏枝式:纏枝式是一種以花枝為骨格線,互相串連,花葉在其上或兩邊有序安排的形式.這種形式歷史悠久,在我國的傳統(tǒng)染織圖案中比較常用,而且已經(jīng)形成了固定的格式.現(xiàn)代的纏枝式圖案較為自由,只要花卉紋樣間相互連接,電腦刺繡加工價(jià)格,并不拘泥于固定的骨格.如上下單位紋樣間相連,可看作由散花圖案的枝葉延伸而形成的纏枝式四方連續(xù)圖案.
纏枝式圖案有兩種常用的設(shè)計(jì)方法:一是先確定主花位置,然后在主花間添加枝葉或線條,使各紋樣相連;二是先確定枝干走向,---相連,然后再安排主要紋樣.一般四方連續(xù)盤帶繡都用此法進(jìn)行設(shè)計(jì).
4.幾何式:它是用幾何形按嚴(yán)格的規(guī)律劃分單位面積,并在骨格線內(nèi)布置幾何紋樣或自然紋樣.如上部為單純的幾何式四方連續(xù)圖案,幾何性骨格線進(jìn)行了適當(dāng)?shù)淖兓,使之耐人尋?設(shè)計(jì)時(shí)先設(shè)計(jì)骨格線,再于其內(nèi)布置紋樣,后用線描法進(jìn)行針跡表述.
5.重疊式:為營造豐富的圖案效果,也可利用印花或提花的面料做底布.但底布圖案要淡雅、柔和,切忌喧賓奪主.
設(shè)計(jì)重疊式圖案時(shí),往往先安排好浮紋,并繪制好浮紋輪廓,再添加底紋.無論底紋還是浮紋,都必須接版.重疊式在散花圖案和定位圖案中也有較多應(yīng)用.