模型維護問題及對策
相比建模問題,模型維護在問題---和普遍。本來,模型和實際的事物之間就存在著一定的差異,這叫做語義間隙semantic gap。這類似于思維和客觀對象之間的關系——思維只能逼近客觀對象的實際原理。由于人客戶本身的思維不確定性及其不斷發展,用戶需求總是在不斷改進或變化。相應的,我們開發的軟件也要不斷的修改。但是,在國內,這種變化基本---反應到模型中。這就造成語義間隙越來越大,后模型也就成了---的耳朵——擺設。解決這個問題的對策:
建筑模型基本使用易于加工的資料依照建筑設計圖樣或設計構想。尤其需要用模型進行設計創作。按縮小的比例制成的樣品。建筑模型是建筑設計中用以表示建筑物或建筑群的面貌和空間關系的一種手段。對于技術---、功能復雜、藝術造型富于變化的現代建筑。
初步設計即方案設計階段的建筑模型稱工作模型。以便加工和拆卸。資料可用油泥、硬紙板和塑料等。完成初步設計后,制作可簡略些。可以制作較精致的模型─展示模型,供審定設計方案之用。展示模型不只要求表示建筑物接近真實的比例、造型、色彩、---和規劃的環境,還可揭示重點建筑房間的內部空間、室內陳設和結構、構造等。展示模型一般用木板、膠合板、塑料板、有機玻璃和金屬薄板等材料制成。模型的制作務求達到表示設計創作的立意和構思。
單色模型,比如城市公共建筑模型,允許建筑體對布置、劃分以及現有建筑和新規劃建筑之間的聯系進行一個客觀的比較。規劃者致力于---其設計方案,并通過不同的細節和深思熟慮實現預期的色彩效果。比如說,通過木頭顏色的選擇可以迎合后續材料的使用,比如用紅色的梨木來代表燒過的磚瓦,用藤蔓樹木來代表大理石。此外,還可以用補牙的粘固粉來達標未加工的混泥土或者用薄鋁板來代表金屬外立面。
模型是一種能夠讓人直觀感受了解真實物品形態的存在;但為了---的展示效果,當人們在觀賞的時候并不只對模型的綠化、精細度進行考量,機械3d模型,而是會從整體上觀看沙盤的構造,每個地方的不足都會影響整體效果。從局部到整體、再由整體觀察到局部。
3環境反射照明是指建筑模型在環境空間內的整體照明。建筑模型完成后,要在模型陳列場所作專項燈光設計,所形成的環境光會對模型展示效果產生影響。在了解各種燈光效果后,要巧妙的運用到沙盤模型中使整個沙盤模型變得出彩。整個沙盤的效果除過燈光之外,底座也異常重要。售樓部大小不同底座的高低都會產生不一樣的效果。如果底盤的制作的不好,別的部位做的再---,也會影響整體效果。