如果說以前的戲劇是在舞臺上進行表演,滬上方舟則是將舞臺進行了擴大,擴大到能夠與真實相---。觀眾一入場就站在了---的舞臺上,接下來的表演,將由觀眾一手打造。
為什么說滬上方舟是花一份錢買到了多種體驗呢?作為一個大型互動式戲劇,---方舟不光考慮到了表演元素,同時也將探險,解謎,逃脫等元素融入其中。
開心密逃團隊再次傾心制作《滬上方舟》,預計在9月10號到10月9號展開試運營,地址在上海電影城,屆時也會通過網絡渠道開放售票。
隨著時代的發展,年輕人的---消費有了明顯的升級換代,個性化、---自我參與感是新的---趨勢,傳統的集體---項目ktv、歌舞表演之類難以滿足,而個性化---的“實景---”正在吸引越來越多的年輕人,甚至投身“實景---”的創業大潮中。因為它的不確定性,可以充分發揮你的---力。
“實景游戲”其實就是在真實空間里搭建了場景并進行互動游戲的線下游戲類型。比如----,就是實景游戲中有活力的一塊。
一些奇聞異談改編的校園或醫院主題“如荒村小學”“金陵鬼校”“三年二班““雙生靈”1408”“醫怨”“怨靈診室”“無名女尸”等等類型,校園---和醫院恐嚇事件一直都是---和社會的---,也是網絡上的恐嚇類型小說的一種很重要的類型,加上目標客戶人群大多是95后,00后,即使是年輕上班族也能夠從曾經熟悉校園當眾找到那種身臨其境的感覺,校園主題貼合群體,很多又是網傳故事的改編,或者一些------,開心密逃-,大案---的演繹,玩家置身校園,以一個劇情角色再次踏上尋找---之旅,恐嚇的音樂,不時出現的哭泣聲或者---的同學讓玩家有身臨其境的---感和恐嚇感。